Actie Aanval – gericht op het concept van ‘Commands’, schotelt dit ‘loop’-spelletje je obstakels voor die je door middel van de juiste commando’s (vb. vlieg, spring, val aan, schiet) moet overwinnen.
Alien Alert – gebaseerd op het concept van ‘Functions’, moeten spelers een reeks van actieknoppen (vb. pijltjes en symbolen) in de juiste volgorde plaatsen om vijanden te verslaan en valstrikken te omzeilen.
Omni Switch – een spelletje met meerdere niveaus dat focust op het codeerconcept ‘States’, wat inhoudt dat je de juiste ‘actie’ moet kiezen die voldoet aan de ‘conditie’. (vb. Als je ‘x’ ziet, dan doe je ‘y’)
DNA Decoderen – met de focus op het principe van ‘Debugging’, zullen kinderen een door elkaar gehaalde alien voorgeschoteld krijgen die ze moeten identificeren en de delen die verkeerd zijn moeten wisselen.